这里只是我个人平时练习总结的,佛系更新~

关于合并

如果shift选中两个模型,最后点击的是激活状态,那就是前一个合并到后一个,合并后的物体原点在最后一个物体上。

父级设置和骨骼绑定

如果shift选中两个模型,最后点击的是激活状态,那就是最后一个是父级,前一个会在最后一个模型下面作为子级,在大纲视图里可以通过shift拖动查看。

快捷键列表

快捷键 说明
ctrl+p 给模型设置父级,绑定自动权重的骨骼
alt+p 给骨骼拆除链接,可以随意拖动
shift+d 快捷复制模型
~ 视角选择
ctrl+7 输入对应数字切换对应视角
ctrl+j 选中多个模型合并成一个
E 选中一个骨骼后,在此上挤出一个子级骨骼

常用插件

DragonFF 侠盗猎车.dff模型导入导出插件
VRM_Addon_for_Blender VRM格式模型导入导出插件
cats-blender-plugin 骨骼快捷绑定插件
speedRetopo 模型重拓扑插件

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